Κατηγορία: Σχολικά

Πρόκριση και των 6 ομάδων του 1ου Πειραματικού ΓΕΛ Καρδίτσας στον Πανελλήνιο Tελικό Ρομποτικής/STEM 2025

Και οι 6 ομάδες ρομποτικής του ομίλου 3D-Botics, οι οποίες εκπροσώπησαν το σχολείο μας στους Περιφερειακούς Αγώνες Θεσσαλίας που έγιναν το Σάββατο 1 Μαρτίου 2025 στον Βόλο, προκρίθηκαν στον τελικό του Πανελλήνιου Διαγωνισμού STEM που θα γίνει στην Λάρισα 23 Μαρτίου 2025. Ο περιφερειακός διαγωνισμός Θεσσαλίας στον Βόλο διοργανώθηκε στις εγκαταστάσεις του 1ου Πειραματικού Γυμνασίου …

Συνέχεια ανάγνωσης

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%cf%80%cf%81%cf%8c%ce%ba%cf%81%ce%b9%cf%83%ce%b7-%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%cf%84%cf%89%ce%bd-6-%ce%bf%ce%bc%ce%ac%ce%b4%cf%89%ce%bd-%cf%84%ce%bf%cf%85-1%ce%bf%cf%85-%cf%80%ce%b5%ce%b9%cf%81%ce%b1%ce%bc/

Διαγωνισμοί 3D printing: “7os ST3dM” και “makeablechallenge 2025”

Αυτή την περίοδο ‘τρέχουν’ δύο μαθητικοί διαγωνισμοί για 3D σχεδίαση και εκτύπωση. Δείτε παρακάτω τις πληροφορίες:

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%ce%b4%ce%b9%ce%b1%ce%b3%cf%89%ce%bd%ce%b9%cf%83%ce%bc%cf%8c%cf%82-3d-printing-makeablechallenge-2025/

Αnimation με το Alice στο πλαίσιο του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής Α’ Λυκείου.

Εργασίες μαθητών και παραδείγματα του εκπαιδευτικού για animation με το Alice στο πλαίσιο του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής Α’ Λυκείου. Περισσότερα για το alice, όπως πληροφορίες και tutorials εδώ: https://nikmavr.sites.sch.gr/προγραμματισμός/alice-3d/

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%ce%b1nimation-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-alice-%cf%83%cf%84%ce%bf-%cf%80%ce%bb%ce%b1%ce%af%cf%83%ce%b9%ce%bf-%cf%84%ce%bf%cf%85-%ce%bc%ce%b1%ce%b8%ce%ae%ce%bc%ce%b1%cf%84%ce%bf%cf%82-%ce%b5%cf%86/

“Δημιουργώντας ένα καινοτόμο προϊόν στον σχολικό εργαστήριο: Από τη σχεδίαση στην 3D εκτύπωση” και μια “AR εφαρμογή για το Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας”

Ο όμιλος Ρομποτικής 3D-Botics (ο οποίος μετεξελίχθηκε σε Όμιλο Ρομποτικής και 3D εκτύπωσης από το 2022 και  μετά), εκπροσώπησε το 1ο Πειραματικό ΓΕΛ στο Καρδίτσας  στο 4ο Μαθητικό Συνέδριο Έρευνας και Επιστήμης, Ε.Κ.Ε.Φ.Ε. «Δημόκριτος», Αθήνα, 22-24 Νοεμβρίου 2024 με: την εισήγηση “Δημιουργώντας ένα καινοτόμο προϊόν στον σχολικό εργαστήριο: Από τη σχεδίαση στην 3D εκτύπωση” και …

Συνέχεια ανάγνωσης

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%ce%b4%ce%b7%ce%bc%ce%b9%ce%bf%cf%85%cf%81%ce%b3%cf%8e%ce%bd%cf%84%ce%b1%cf%82-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%ba%ce%b1%ce%b9%ce%bd%ce%bf%cf%84%cf%8c%ce%bc%ce%bf-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%8a%cf%8c%ce%bd-%cf%83/

Μια εξομοίωση Στοίβας και Ουράς για τη Γ΄Λυκείου

Στοίβα Aπλή λειτουργία ΣΤΟΙΒΑΣ με 5 στοιχεία. Ώθηση τυχαίου αριθμού με “πάνω βέλος”. Απώθηση με “κάτω βέλος”. Έλεγχος υπερχείλισης και υποχείλισης. Κάντε διπλό κλικ στο (επάνω και αριστερά) πράσινο σημαιάκι για να ξεκινήσει η εξομοίωση. Ουρά Απλή λειτουργία ΟΥΡΑΣ με 6 στοιχεία. Εισαγωγή τυχαίου γράμματος με “πάνω βέλος” (στο τέλος της ουράς). Εξαγωγή με “κάτω …

Συνέχεια ανάγνωσης

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%ce%bc%ce%b9%ce%b1-%ce%b5%ce%be%ce%bf%ce%bc%ce%bf%ce%af%cf%89%cf%83%ce%b7-%cf%83%cf%84%ce%bf%ce%af%ce%b2%ce%b1%cf%82-%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%ce%bf%cf%85%cf%81%ce%ac%cf%82-%ce%b3%ce%b9%ce%b1-%cf%84%ce%b7/

Συμμετοχή του 1ου Πειραματικού ΓΕΛ στον περιφερειακό διαγωνισμό ρομποτικής και πρόκριση στον τελικό

Ο Όμιλος Ρομποτικής και 3D σχεδίασης “3Dbotics” του 1ου Πειραματικού Γενικού Λυκείου Καρδίτσας, συμμετείχε στον προκριματικό διαγωνισμό της περιφέρειας Θεσσαλίας, ο οποίος πραγματοποιήθηκε στο κλειστό στάδιο Μπάρας Τρικάλων την Κυριακή 9 Μαρτίου. Ο περιφερειακός διαγωνισμός γίνεται στο πλαίσιο του Πανελλήνιου Διαγωνισμού STEM 2024 με θέμα «Μεσόγειος θάλασσα Πηγή Ζωής και Πολιτισμού». Τρεις ομάδες του σχολείου …

Συνέχεια ανάγνωσης

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%cf%83%cf%85%ce%bc%ce%bc%ce%b5%cf%84%ce%bf%cf%87%ce%ae-%cf%84%ce%bf%cf%85-1%ce%bf%cf%85-%cf%80%ce%b5%ce%b9%cf%81%ce%b1%ce%bc%ce%b1%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%bf%cf%8d-%ce%b3%ce%b5%ce%bb-%cf%83%cf%84%ce%bf/

Άσκηση στο AppInventor: Codi+Puppy+

Έχοντας ολοκληρώσει το βασικό tutorial (https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/hello-codi.html) με το οποία είδαμε εν συντομία τα βασικά χαρακτηριστικά του AppInventor, συνεχίζουμε με την επέκταση της άσκησης: α) Δημιουργήστε μια 2η οθόνη Screen2 β) Στην Screen2, όπως κάναμε και με την μέλισσα Codi στο αρχικό tutorial, εισάγετε ένα κουμπί και ένα label. Στο κουπί βάλτε την εικόνα: γ) βάλτε …

Συνέχεια ανάγνωσης

Μόνιμος σύνδεσμος σε αυτό το άρθρο: https://nikmavr.sites.sch.gr/%ce%ac%cf%83%ce%ba%ce%b7%cf%83%ce%b7-%cf%83%cf%84%ce%bf-appinventor-codipuppy/